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[PC+安卓] T17736 怪物诅咒 MonCurse v0.7.1.2.0 官方中文步兵版 [新作/310.5M]

作者身份 上彬结衣 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式



游戏介绍


怪物诅咒 MonCurse

游戏概览


一款充满谜团的角色扮演体验,在这里,传统束缚被彻底打破。各式各样的沉沦情节,均在瑟情演绎中得到细腻描摹。您将与擅长催眠、附身、诅咒道具——乃至任何能扭曲并掌控您心智的欲念魔物娘交锋。游戏节奏完全由您掌控,您可以自如地在大地图上探索,并与途中遭遇的魔物娘展开对决。每位敌手都拥有独特的个性与干扰您技能组合的手段,您需要巧妙运用技能,完成精妙的跳跃与强力攻击,以此智取胜局。倘若失利,魔物的特性与施加的状态将会彻底改写您的命运,无论这改变是福是祸。

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版本 v0.7.1.2.0
◆ 核心内容扩充
・为拥有尾部特征的仆从角色(包含变形后的玩家角色)新增专属互动场景:在与玩家互动前,需先解除玩家的全部装备。此场景由技能“Picket”成功命中有效目标时触发,并取代原有的伤害效果。启用 FUTAENEMY 或 FUTAPLAYER 设置后方可体验。若目标距离过远(此情况较为罕见),则触发失败。适用对象包括:玩家扶他形态、玩家拉米亚扶他形态、变形仆从扶他形态、变形拉米亚扶他形态、敌方仆从扶他形态、精英拉米亚扶他形态。该效果具有类似“公羊之吻”的生命吸取特性。对应内容已收录于画廊中,若您已解锁石棺,亦可在画廊内查看。
・沙漠地表场景全面翻新:新增了沙丘、遗迹、绿洲等视觉效果。当前这些元素主要为环境装饰,实际功能正在持续开发中。敌人现已直接在地表呈现可见状态。敌人生成机制现已调整为类似 RouteA11 的模式,因此与敌人的距离变得至关重要。RouteA11 也将显示狼人与鹰身女妖,但这通常不会影响核心流程(鹰身女妖区域内的两只鹰身女妖除外)。
・仆从角色的特殊技能与普通攻击视觉效果现已全部制作完成。
◆ 细节优化与调整
・为玩家角色新增专属表情,用于表现精灵耳腐化状态。精灵耳道具现在不会在您已拥有狼耳、狐耳或猫耳时出现,以避免同时覆盖尾巴与耳朵的显示问题。
・拉米亚的生命值遭到显著削弱——现在调整为 3/5,而非原来的 5/6。
・被解除装备的敌人现在会获得一个通用的命中率下降减益效果。具体表现为,其准确命中玩家所在位置的概率降低 35%,转而更可能命中玩家附近的随机位置。这一改动效果将相当明显,相当于其失误频率提升了 2 至 3 倍。技能“Snakebite”能够施加更多层数的此效果,因此更为可靠。
・胸罩环道具现在产生实际效果:在受到特定场景伤害时,会触发产乳。
・为技能“Drill”、“Shockwave-II”、“Picket”、“Baton”、“Snakebite”、变形动作以及其他可能遗漏的项目添加了音效。
・新增技能“乳汁加农炮”,归属于“奶牛”职业的基础技能组。其射程会随着乳汁层数的积累而增加,但同时会消耗部分层数。
・预览技能攻击时,目标现在会被高亮显示。高亮颜色会根据伤害数值以及是否为重击而有所不同。如果您持有的技能可以再次触发,也会有轻微视觉效果提示;乳汁类技能(如过载驱动和乳汁加农炮)会显示特定图标。
・生命值恢复球现在会根据其来源不同而呈现不同颜色。
・技能“Picket”现在会解除目标 2 层装备。
・道具“猫尾珠”再次调整机制。它不再在生命值降至 0 时触发,而是改为可由猫娘腐化状态施加,运作方式与版本 0-3 中类似。
・敌方拉米亚现在每回合会向下移动两格。理论上它们能否移动至屏幕外?技术上可以,但预计不会发生。此外,其移动视觉效果现在更加平滑。
・技能“Quadbust”现在会为您提供第二个乳汁图标技能,目前仅限“乳汁加农炮”。
・削弱“崇拜”动作的效果,现在改为造成 1 点“拥抱”伤害,而非原来的 2 点。该动作原本已允许您无视拉米亚的尾部抗性。
◆ 问题修正
・以下问题已在版本 0.7.1.1 中修复:玩家的小恶魔形态不再能抓取幽灵单位;修复了玩家临时名称在敌方变形后未重置的问题;鹰身女妖在被您抓取时不再出现行为异常;为仆从、拉米亚添加了转化为鹰身女妖时的对话台词;修复了狼腿、小恶魔形态与变形交互异常的问题;狼人的项圈效果现在变为可逆;修复了小恶魔抓取在特定“奔跑”移动中不会强制小恶魔移动的问题;公羊变形现在可以使用“吸取之吻”催眠敌人;拉米亚在您已处于危险状态时通常不会对您使用尾部横扫;修复了“quad-bust”在首个补丁中可能无法实现的问题。
・修复了精英幽灵狐可能使您变得比预期更绿(视觉异常)的问题。
・修复了即使穿着狐露脐上衣,跨性别部位仍可能显示少许紫红色布料的问题。
・修复了摧毁公羊房屋时可能出现的游戏卡顿问题。
・玩家角色不再在墓地场景中向幽灵做出调情动作。
・修复了“重置效果”未绑定到正确音效通道的问题。
・修复了拉米亚的位置偏移问题(之前会错误地沿用玩家偏移数据),并且相关代码不再持续运行。
・四个斜向方向的移动现在可以从快捷栏正确预览。
・受到甜味伤害(以及新增的苦味伤害)但抵抗成功的敌人,会先呈现倒下动画,然后才转为非活跃状态。
・如果您位于拉米亚尾巴的尖端内部,拉米亚不再错误地将您放置到尾巴末端。
・拉米亚不再导致大量敌人异常淡出到背景层,敌人的显示优先级现已高于拉米亚的尾部节段。
・修复了仆从的布制下装未被正确解除的问题,之前错误地解除了其他部位。
・修复了拉米亚有时未能将其尾部节点设置为可攻击状态的问题。可能尚未 100% 完全修复,将持续观察。
・撤退动作现在会像离开关卡一样,在您生命值为 0 时将其恢复至 1 点生命值。
・修复了腹部尺寸为 5 时,在跨性别场景中错误显示为腹部尺寸 0 的问题。
・在变形状态下取回衣物,也会将衣物正确穿戴到您的变形形态上。

游戏截图




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